ZOOM İLE CANLI DERS YAYINI

ZOOM İLE CANLI DERSE BAĞLANMA REHBERİNE BURADAN ULAŞIN.


ZOOM ile canlı derse bağlanmakta sorun yaşıyorsanız ya da ilk defa bağlanıyorsanız aşağıdaki işlem adımlarını uygulayın.

  1. Web sitesine bağlanın. maker06.com/canliders
  2. İlgili ders linkine tıklayın.
  3. Sayafa açılan pencereden “URL:Zoom Launcher adlı uygulamayı aç” linkine tıklayın.
  4. (İlk defa bağlanıyorsanız) Sizden Zoom Client programını indirip kurmanızı isteyecektir. Ekran sol altta görülen Zoom Client programını indirip çalıştırın.
  5. Bağlantının kurulmasını takip edin/bekleyin. “Bağlantı kuruluyor… ” mesajını görün, diğer işlemi takip edin.
  6. Ses bağlantısı (mikrofon ve bilgisayar sistem sesi) için “Join with Computer Audio” seçeneğine tıklayın. Bu işlem yapılmazsa mikrofon çalışmaz.
  7. Test Speaker and Microphone” seçeneği ile isterseniz/ses problemi yaşarsanız mikrofon ve hoparlör testi yapabilirsiniz.
  8. Bağlantınız yapıldı. Öğretmeninizi görüyor olmalısınız. Ya da aşağıdaki mesajlardan;
    • Waiting for the host to start this meeting” mesajını görüyorsanız, öğretmen henüz yayını başlatmamış demektir. Lütfen öğretmenin dersi başlatmasını bekleyin.
    • Please wait, the meeting host will let you in soon.” mesajını görüyorsanız; lütfen öğretmenin sizi derse kabul etmesini bekleyin.

3D (2) anket (1) arduino (3) arduino UNO (1) basic (1) bilgisayar bilimi (1) Bilgisayar Bilimi dersi (4) bilişim teknolojileri (1) BT ve yazılım (2) c++ (1) canlı ders (1) canlıders (1) EBA (2) editör (1) grafik komutlar (1) kodlama (2) kur 1 (2) kur 2 (2) maker (1) maker kültürü (1) MEB (2) mobil (1) mobil programlama (2) Olimpiyat (1) programlama (3) programlama dili (2) python (3) robot (1) robotik (7) robot programlama (3) sketchup (1) tasarım (1) tinkercad (1) TÜBİTAK (1) yazılım (1) zoom (1) zoom.us (1) İnternet (1)

Bilgisayar Bilimi Dersi Öğretim Programının Özel Amaçları

Bu program öğrencilerin;

1. Dijital vatandaş olarak teknolojik kavramları, sistemleri ve işlemleri iyi anlayan bireyler olmalarını,

2. Bilişim teknolojilerini etkili ve amacına uygun kullanmalarını,

3. İnternet tabanlı servislere erişmelerini, bu servisleri araştırmalarını ve kullanmalarını,

4. Bilgisayar bilimine ilişkin genel bir anlayış ve teknik birikim oluşturmalarını,

5. Problem çözme ve bilgi işlemsel düşünme becerileri edinme ve geliştirmelerini,

6. Akıl yürütme sürecini takip edebilmelerini ve değerlendirmelerini,

7. Öğrenme sürecinin bir parçası olarak iş birlikli çalışma becerisi edinmelerini, sosyal ortamlardan faydalanmalarını ve öğrendiklerini paylaşmalarını,

8. İnternet ortamında öğrenme fırsatları aramalarını,

9. Algoritma tasarımına ilişkin anlayış geliştirerek sözel ve görsel olarak ifade etmelerini,

10. Problem çözmek için değişken, atama, sıralı mantık, karar yapısı, döngü ve fonksiyon yapılarını kullanmalarını,

11. Problemleri çözmek için uygun programlama yaklaşımını seçmelerini ve uygulamalarını,

12. Programlama konusunda teknik birikim oluşturmalarını,

13. Programlama dillerinden en az birini iyi düzeyde kullanmalarını,

14. Robot programlama konusunda temel bilgilerle donanmalarını,

15. Mobil programlama konusunda deneyim kazanmalarını,

16. Web sitesi tasarımı ve yönetimi konusunda çalışmalar yürütmelerini,

17. Günlük hayatta karşılaşılan sorunların (yaşlı ve engelli bireylerin karşılaştığı sorunlar vb.) çözümüne ilişkin yenilikçi ve yaratıcı projeler geliştirmelerini,

18. İnternet ortamında kişisel verilerin korunmasının gerekliliğini kavramalarını ve bilgi güvenliği sağlamaya yönelik önlemler almalarını,

19. Yaşam boyu öğrenme konusunda bilinç kazanmalarını amaçlamaktadır.